Player Recognition in Teamsports (Abschlussprojekt)

Kurzbeschreibung:
Entwicklung einer Video Analyse Software, die mit Hilfe von Algorithmen aus dem Bereich der Computer Vision in der Lage ist, Sportaufzeichnungen von Mannschaftssportarten zu analysieren und Gegenstände (Spieler, Ball, Spielfeld, Tore, etc) und Aktionen (Tore, Abseits, Fouls, etc) daraus zu erkennen.

Eingesetzte Programmiersprachen/Techniken:
Java, C++, Bitmap Dateiformat, Computer Vision, Image Recognition (Segmentation, Edge Detection, Contour Shaping, Perceptual Grouping, Object/Shape Recognition, Hough Transform)

Projektstart:
November 2003

Projektzeitspanne:
8 Monate (Teilzeit)

Position/Aufgabe:
Leitung, Planung, Umsetzung

Projektnote/Fazit:
Zufriedenstellend bestanden